Anthropic rediseña los Proyectos de Claude Code: de carpeta de archivos a conversación que coordina el trabajo

🕒 Publicado en Zendoric: 23 de septiembre de 2026 · 02:26
✨ Generado con IA · cómo se hace
Anthropic ha presentado un rediseño de los "proyectos" en Claude Code que cambia su naturaleza: dejan de ser una carpeta pasiva donde se acumulan archivos y conversaciones sueltas para convertirse en un espacio de trabajo donde el usuario describe un objetivo y Claude se encarga de organizar, delegar y ensamblar todo…
Anthropic ha presentado un rediseño de los "proyectos" en Claude Code que cambia su naturaleza: dejan de ser una carpeta pasiva donde se acumulan archivos y conversaciones sueltas para convertirse en un espacio de trabajo donde el usuario describe un objetivo y Claude se encarga de organizar, delegar y ensamblar todo el trabajo necesario para cumplirlo. La pieza central del cambio son los llamados "hilos" (threads), que ejecutan tareas concretas, y un "coordinador" que los dirige, revisa lo que producen y presenta el resultado final.
El funcionamiento descrito es el siguiente: al iniciar un proyecto se elige un objetivo junto con el repositorio o el contexto de trabajo, y Claude propone de inmediato tareas que puede empezar a abordar. El usuario puede configurar el entorno en la nube del proyecto, los conectores, los plugins, las instrucciones y el modelo a utilizar. A partir de ahí, se puede seguir el progreso desde el chat principal del proyecto o entrar en cada hilo individual para revisar y ajustar los detalles. El artículo compara esta forma de dar instrucciones con la de dar un briefing a un jefe de gabinete: se marca la dirección general y Claude reparte el trabajo entre hilos nuevos o ya existentes, haciendo seguimiento y verificando que se complete.
Como ejemplos concretos, el artículo menciona dos escenarios: configurar un proyecto con el objetivo de reducir la latencia p75 del checkout de una aplicación, pidiendo a Claude que perfile cada endpoint, pruebe optimizaciones y abra pull requests en hilos paralelos; y conectar los repositorios de API, web y móvil con el objetivo de retirar un endpoint v1 obsoleto, de forma que Claude cree un hilo por repositorio para migrar las llamadas, ejecutar las pruebas, abrir los PRs correspondientes y finalmente indicar cuáles deben fusionarse primero.
En el plano técnico, cada hilo es en realidad una sesión completa de Claude Code en la nube, que trabaja sobre su propia rama y su propia copia del repositorio. Si varios hilos tocan el mismo código, la superposición se resuelve como un conflicto de fusión normal, igual que ocurriría con cualquier otro pull request. Además, cada hilo puede subdividir a su vez el trabajo delegado utilizando subagentes, bucles (loops) y workflows cuando la tarea asignada es lo bastante grande.
Otro elemento central del rediseño es la memoria compartida: con el tiempo, Claude va aprendiendo detalles del proyecto y los aplica en trabajos posteriores, de modo que cada hilo nuevo se nutre de esa memoria común y contribuye a ella. El artículo pone ejemplos concretos de qué tipo de información puede recordar: que el lanzamiento se movió al viernes, por qué se eliminó una función de exportación, o a quién hay que avisar antes de tocar el servicio de facturación. Según se explica, esto reduce la necesidad de una ingeniería de prompts compleja en cada nueva petición. Claude también aprende el estilo de trabajo y de comunicación del usuario, permitiendo ajustar la frecuencia con la que informa del progreso, cada cuánto abre nuevos hilos o el nivel de detalle de sus actualizaciones. Junto a esta memoria, los proyectos incorporan ahora una "biblioteca" que reúne tanto los archivos añadidos por el usuario como los artefactos generados por Claude, facilitando encontrar material relevante y construir trabajo nuevo sobre el ya realizado.
Sobre la disponibilidad, el artículo (fechado el 17 de septiembre de 2026) señala que esta versión de proyectos está en beta desde ese día para una selección de suscriptores de los planes Pro y Max que usen sesiones en la nube dentro de Claude Code y que no tengan ya proyectos existentes en las versiones web o de escritorio. En la semana siguiente se ampliaría el acceso a más usuarios de esos mismos planes, y después llegaría a todos los planes de Claude, así como a Team y Enterprise. Quienes tengan proyectos existentes en Pro o Max seguirán usándolos tal cual funcionan hoy, y serán actualizados más adelante conforme avance el despliegue a chat y a Cowork. Para quienes están en Pro o Max y todavía no tienen acceso, se ofrece la posibilidad de apuntarse a una lista de espera.
El propio artículo señala una consecuencia práctica relevante: al poder ejecutar varios hilos a la vez, y siendo cada uno una sesión completa de Claude Code, los proyectos pueden agotar los límites de uso más rápido que antes. Para compensarlo, se puede consultar el uso específico de cada proyecto y seleccionar tanto el modelo como el nivel de esfuerzo empleado, tanto para el chat coordinador como para los hilos de trabajo individuales.
De cara al futuro, el artículo adelanta que, aunque hoy los hilos se ejecutan en la nube, próximamente será posible ejecutarlos en la propia máquina del usuario, junto a sus herramientas y código locales y dentro de su propia red, aunque no se ofrecen más detalles ni fecha concreta sobre esa capacidad.
En conjunto, este cambio encaja en una tendencia más amplia hacia la llamada "programación agéntica", en la que el usuario deja de microgestionar tareas puntuales y pasa a fijar objetivos de alto nivel que un sistema de IA descompone, ejecuta en paralelo y supervisa por sí mismo. El diseño con hilos, coordinador y memoria persistente busca resolver un problema real de los flujos de trabajo largos: la pérdida de contexto entre sesiones y la carga de coordinar manualmente múltiples frentes de trabajo simultáneos. Al mismo tiempo, el propio artículo reconoce abiertamente las contrapartidas de este enfoque, en particular el consumo de límites de uso más acelerado al tratarse de sesiones completas ejecutándose en paralelo, lo que obliga a dar herramientas de control granular sobre modelo y esfuerzo para que el usuario pueda equilibrar coste y velocidad.
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